Olle Ljung

↑ tillbaka ↑
↑ tillbaka ↑
Visuell identitet från andra året på Beckmans. Uppgiften var att göra om en visuell identitet från ett nedlagt företag och tänka om vad företagets nya syfte kunde vara idag. Min idé var att göra om den omtalade norska black metal-skivbutiken “Helvete” som var öppen på 90-talet som var förknippad med våld och kontroverser, från en skivbutik och mötesplats till ett elektroniskt musikalbum projekt. Jag ville utforska och reflektera över Helvetes komplexa historia, och samtidigt skapa en hyllning till platsens kulturella betydelse. Jag har skapat en logga, omslag för vinyl, cd och kassett samt en designmanual. Spegel (Erling Swedenmark) har hjälpt till att förverkliga projektet och skapat musik för albumet.
Redaktionellt arbete från andra året på Beckmans i samarbete med Emina Iman från Juice Studios, i grupp med Edda Eliasson, Emmy Seeger och Wilma Reichardt. Uppgiften var att göra en 8 sidig tidning om en av kreatörerna från Juice Studios genom att samla och producera material. Emina Iman är en kreatör vars konst och uttryck kretsar kring frihet, individualitet, pondus och kreativitet. Genom att fördjupa sig i det specifika som definierar oss, lyfter hon fram det som förenar oss – genom dans, bild, poesi och samtal. Med ett vernissage visades tidningen upp på Hobo Hotell.
Affisch från första året på Beckmans i samarbete med Magasin III. Uppgiften var att göra en utställningsaffisch till Sirous Namazis utställning “Pending” utifrån frågeställningen “Har konst i uppgift att kommunicera?”. “Hard to find, easy to love” var Magasin 3’s förra slogan, vilka är det som hittar? Jag ville utforska och ta upp frågan om museets målgrupp. Gick det att göra den bredare utan att behöva göra den större? Jag ville rikta mig till yngre män som en kontrast till “kulturtanterna” som är överrepresenterade bland kulturbesökare. Locka en ny publik som inte känner samma trygghet i musse rummen som en van konstintresserad besökare. Genom att utforma affischen som en reseplanerare i en estetik som många känner igen sig i så ville jag vägleda min nya publik till de gömda lokalerna i Frihamnen.
Animerad musikvideo från första året på Beckmans i samarbete med Kungliga Musikhögskolan, i grupp med Emmy Seeger och Phoebe Crookes. Uppgiften var att göra en video utifrån en låt komponerad av en student från KMH. En elektronisk låt producerad av Vilmar Janson blev till ett klassiskt riddare-och-drake-drama. Utan begränsningar för innehållet hämtade vi inspiration från musiken och varandra. Videon visades upp i Wisdome på Tekniska Museet.
Mina sidor i A-Ö, ett fanzine från första året på Beckmans om typografi tillsammans med min klass. Min del handlar om bokstaven g, hur visuellt unik den kan vara för varandra. Genom att fråga personer om de kunde göra ett g åt mig skapade jag en samling för att jämföra hur olika de kan se ut.
Ett spel skapat i samarbete med Tekniska museet, i grupp med Ella Farestam, Linn Sehlstedt och Wilmer Norrby. Briefen var att skapa ett spel baserat på något från tekniska museet som skulle spelas av barn. Framgångsrika IT-företaget NETRALON var aktiva under 2000-talet. Under en dag på Tekniska Museet gav NETRALON möjligheten för besökare att praktisera och prova på en klassisk jobbdag genom att klara tre arbetsuppgifter: svara snabbt på sms, radera massa mejl och skälla ut en klagande kollega. Tillsammans kom vi på konceptet, designade och programmerade spelet, lödde sladdar och knappar samt byggde mobiltelefonerna från grunden. Spelet visades och spelades på Tekniska museet.